重返未来1999明日正式公测-三测大改后这游戏值得入坑吗

2023-08-10 08:52:28发表 作者:留云

【重返未来:1999】明日正式公测,三测大改后这游戏值得入坑吗?《重返未来1999》经历了漫长等待后,终于将于明天开启公测。在三测失败之后,这款游戏的口碑大幅下滑,主要原因是资源获取太困难,而且游戏中的抠图也让人不满。虽然游戏有一开始的惊艳表现,但综合来看,是否值得玩还需个人决定。

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在经历了最初的惊艳之后,又经历了漫长的等待,在三测失败之后,《重返未来1999》将于明天正式开启公测。

重返未来1999明日正式公测

或许你们和我们一样,都在关注着这款游戏很久了,从三次公测开始,见证了这款游戏的发展,我们的二测评价是:《重返未来1999》,《重返未来:1999》,曾经的主宰,现在终于要发售了,我的心情很复杂。

如果只从游戏本身来看的话,前两次评测的内容已经非常清晰了,但这一次,我们还是要说一说1999年前最受争议的一次,也就是三测后口碑大跌的原因:抠图。

四月十四日,也就是拿到版号一个月之后,1999游戏正式开始了第三次测试,名为“孤家寡人”。

那个时候,已经有不少玩家获得了内测资格,一开始的时候,大部分玩家都对《暗黑破坏神》充满了期待。

重返未来1999明日正式公测

在第一次见到这款游戏的时候,玩家们对这款游戏的评价很高,音乐质量高,美术质量高,Live2D游戏表现得很好,战斗场面也很华丽,剧情也很吸引人,这款游戏一开始的时候,玩家们对这款游戏的评价都很高,因为这款游戏的音乐质量很高,美术质量也很高,画质也很好,Live2D游戏的画质也很好,尤其是战斗场面,更是吸引了不少玩家的目光。从这一点来看,《1999》一开始的质量,还是很符合观众们的预期的。

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玩家们对游戏的看法发生了翻天覆地的变化,三测的第一天甚至都没能熬过去,就已经让玩家们筋疲力尽了,再加上第一次玩游戏时不能自动操作,这就更让人觉得无聊了。

而当玩家们好不容易熬过了一段时间,开始自己玩游戏,自己挑选角色的时候,却又遇到了一个更大的问题。

实在是太小气了。

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抛开通关奖励不谈,光是游戏中的资源就很稳定了,一次180元,一个月才能赚到两千五百元,也就是一个月不到十四次。

这是什么概念?

我们以《明日方舟》为例,它的定位与1999的相似。在《明日方舟》中,一次六百游戏币,每个月可以获得稳定的可再生资源,每日三千,周常两千,剿灭七千两百,加起来就是一万二千两百,如果玩家不玩玉石(《明日方舟》中有一种玩法,你可以把你的体力转化为资源币,一天两百游戏币,加起来就是六千游戏币)。

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再看《原神》,目前的运营和收入都还算不错。原神的资源获取方式虽然稳定,但也很复杂,一次一百六十元,每个月的稳定资源是一千八百元,角色试用期五十元(原神每三个月更新一次,每一次试用期八十元,双池两个角色加起来八十元),深境螺旋一千两百元,版本更新邮件兑换码两百元(按照前面的方法计算),米游俱乐部八十元,一共是三千两百五十元,也就是二十点三元,没想到《明日方舟》和《原神》的收入居然差不多。

至于商店里的抽奖,《原神》每个月有十次抽奖(限5次,永久5次),《方舟》每个月有六次抽奖(通用),《1999》每个月有十次抽奖(与《原神》一样),这么说,《方舟》每个月都有十次抽奖了?

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事实上,1999年和原神商店的卡牌获取方式并不稳定,需要消耗卡牌的副产品来兑换卡牌,如果卡牌数量不够的话,还不一定能兑换到足够的卡牌,但明日方舟有公开招募系统,就算不用卡牌,每个月也能用公开招募的副产品来兑换卡牌,在稳定性上要比1999和原神商店高得多,而且按照这个规律,明日方舟商店的对应商品是三十八个抽奖的超级礼包,这是不可能的,所以他选择了排除。

从这一点来看,1999版本的“日常产出”可以说是惨不忍睹……

单从资源获取的角度来看,这还不足以衡量他的吝啬,毕竟在1999年之前,他的卡牌消耗已经很大了。

《重返未来:1999》中的50次抽奖,与《明日方舟》中的46次抽奖,以及《原神》中的62.5次抽奖,并没有太大的区别,但是,当玩家完成了第二章之后,游戏中却会出现一个“心相”系统,让玩家选择“心相”,也就是武器。

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这种感觉就像是一口咬在一个漂亮的苹果上,然后大口大口地吃了下去,然后发现苹果里居然有一只蟑螂。

不出所料,1999年的新闻铺天盖地而来,随便点开一个帖子或者群,就会看到:

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1999年的官方,很快就做出了回应。

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视频中,1999年的首席执行官带头进行了光速滑落,并根据玩家们的意见对系统做了一些改动,其中有一项被认为是“最不可能”的改动,那就是删除了心相池,并将玩家们的福利提升到了一个新的高度。

按照官方修改过的福利条款,玩家每天可以获得2700元、400周常、180次签到、1200次深渊、两次战令,也就是二十六点八抽。

而且在删除了心相武器池后,游戏中的日常福利也变得相当不错,这对玩家来说是一件好事。

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就像《解神者》因为 NTR剧情而一去不复返了一样,1999的小气鬼之名已经传得沸沸扬扬,就算再怎么调整福利,也很难消除这种负面影响。

而且,这还不包括手游中最重要的一项收入,那就是活动收入。虽然每天的收入都有变化,但难保不会有其他的收入,也不会有其他的好处,希望游戏方不要太花心,太无趣了。

总体来说,1999这款游戏的品质还是相当不错的,而且,这款游戏在三测之后做了这么多的改动,也证明了这款游戏的诚意。虽然要等到公测之后才能见分晓,但就目前而言,这款《重返未来:1999》还是很值得一试的。

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