来感触这个横版战棋玩法的手机游戏,玩家们通过卡牌和自走棋来进行10v10的对决,还有着根据roguelike元素的应战方式,希望大家可以发明出各种风流套路阵型分配。玩法相对新颖,它进行了外围的包装,佣兵之旅结合了自走棋的pve方式,乃至远征方式直接扔掉了全部养成,纯粹检测运营和游戏的了解程度。
游戏特色
1. 硬核策略卡牌融合自走棋玩法:将传统卡牌与自走棋元素相结合,带来新颖的策略体验。
2. 10v10棋盘对战:独特的大规模棋盘设计,每方部署10位英雄,展开激烈团战。
3. 丰富种族与职业体系:包含10个种族与8种职业,形成多元组合与羁绊效果。
4. 英雄技能搭配策略:英雄间技能互补与联动,要求玩家精心构建阵容以发挥最大威力。
游戏亮点
1. 即时战斗决策:战斗中适时释放技能、升级角色,考验玩家临场反应与战术调度。
2. 夸张萌贱的角色设计:角色形象幽默独特,融入网络流行梗与诙谐台词,增添趣味性。
3. 全屏特效技能:英雄施展霸屏技能,视觉冲击力强,体现角色个性与战斗张力。
4. 深度角色成长系统:升级英雄等级、技能属性,提升队伍整体实力,实现长期培养。
游戏攻略
阵容和以前有所改动,因为我们目的是全自动无尽,包括全部BOSS关,和精英关卡,为了队伍的生存和AI的自动输法平滑性,只能放弃海拉,用毕夏。(队伍上限,肯定是带上海拉的因为他有引流,但不带毕夏的话,小了一个刷盾系技能,法师队的回复会大打节扣)。
练度要求:
毕夏
觉醒点了第一技能,带疾风,鞋子辐词条要速度,乱斗开场必控一个(防哥骑跳过来)
哥布林炸弹人
觉醒一技能,开场多两个桶,开场5个全家桶,三回合清场
傀儡法
开场三阵眼,第三回合有5阵眼,连BOSS也能控
国王
这个要练到90级才能升,自动放三战车,把最后空格填满,提高容错率
因为是全自动,加上不带海拉,没有引流的话,输出上限会降低很多,在61层以上的话,如果攻击加成不高的话,容易出现雷法无法秒人的情况出来,但在61以下,可能无脑自动,我上次打到64层(全通,全自动)是攻击加成50%还有通关时出了5到6个愎活药才过的,62以上容易出现在死人情况。
小编总结
玩家在城堡传说大乱斗游戏中将会扮演一位佣兵团长,通过不断地冒险,招募的同伴,组成属于自己的佣兵团,毕竟成为塞勒特大陆的传说。永久之城需求较高程度的规划资源,玩的好与差有很大的距离;伽蓝城堡需求合理的拆分阵型,有较高的战略。大型玩法都是周/双周循环,所以时间自在,相对休闲(除了新手阶段解锁宿命偏肝,但是都是一次性的)。