星空游戏在Xbox主机平台锁30帧-制作人陶德回应称不想损失画质
2023-06-12 17:06:36发表
作者:白鳞
《星空》游戏在Xbox主机平台锁30帧,制作人陶德回应称“不想损失画质”。微软和贝塞斯达公司确认《星空》游戏将以30帧的速度登陆 Xbox系列游戏,制作者陶德回应不想影响画质,但保证图像质量和游戏流畅性。《星空》将在 Xbox系列 X 和 S 上分别以4K和1440p分辨率运行,但保持30帧水平。游戏将在 PC 端与 Xbox 端同时发售并加入 XGP 订阅服务。
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微软今天早上发布了一份关于《星空》主要游戏的详细信息,而贝塞斯达公司的游戏制作人陶德霍华德最近接受采访时也确认了《星空》将以30 FPS的速度登陆 Xbox系列游戏。
陶德在一次采访中表示,《星空》将在 Xbox系列 X和 Xbox系列 S上分别以4 K和1440 p的分辨率运行,但是为了保证“一致性”,这两款游戏都将保持在30帧的水平。
陶德说:“从我们以前的比赛以及我们的目标来看,我觉得这没什么好惊讶的。玩家们一直生活在一个很大很开放的世界中,这里什么都有可能发生。所以,我们希望保证图像的质量,我们希望这两者都有,我们不希望有任何的牺牲。还好,《星空》做得还不错,经常能超出这个范围,有时候甚至能超过60帧。”
他还说《星空》需要30帧才能达到“headroom (净空)”的效果,这样玩家就不用担心游戏时间过长而造成的帧率不稳定。
据小编此前的消息,9月6日,《星空》将在 PC端与 Xbox端同时发售,并首次加入微软的 XGP订阅服务,目前已开始预定,标准版价格为298元人民币。
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