开放世界动作游戏鸣潮开测-一场丰富惊艳的末世探索之旅
开放世界动作游戏鸣潮开测,一场丰富惊艳的末世探索之旅。《鸣潮》是一款由库洛游戏研发的开放式游戏,于去年开启了新一轮内测。在去年的技术测试中,游戏世界发生了翻天覆地的变化,官方向玩家提供了13个可由玩家自行操作的角色,并提供了长达几十个小时的丰富体验。《鸣潮》的开发者是一家以动作设计著称的游戏公司,在《鸣潮》中也体现出了他们的优势。
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库洛游戏研发的开放式游戏《鸣潮》,在时隔半年之后,正式开启了新一轮的内测。在这一轮共鸣测试中,在去年的技术测试之后,游戏世界发生了翻天覆地的变化,官方向玩家提供了13个可由玩家自行操作的角色,并提供了长达几十个小时的丰富体验,在角色、动作、玩法、地图等方面都有了很大的更新。
到目前为止,这款游戏的演示视频,在 B站的点击量已经超过了三百万,在国外也引起了广泛的关注。
库罗风格的硬核行动,视觉和身临其境的双重提升
作为《鸣潮》的开发商,库罗游戏是一家以动作设计著称的游戏,在《鸣潮》中也体现出了他们的优势,比如钩子、迟缓、匕首、闪避、下坠等等,每一个角色都有自己独特的技能,可以让玩家在《鸣潮》中享受到流畅的动作,也可以让战斗变得更有技术含量。
除了技能,《鸣潮》中还加入了协同效应,可以让不同属性的角色,在战斗中互相切换,产生更多的伤害加成,给战斗带来了更多的即时策略。
除此之外,在《鸣潮》游戏中,人物动作的打击感、技能特效等方面,也是非常在线的,就拿新角色姬焱来说,在对战时,姬焱在开大招时,手中会出现一把由风凝聚而成的长枪,同时召唤出一头大青龙,凝聚力量砸向大地,而青龙则会随着角色的动作而移动,将敌人甩飞出去,身临其境的感觉非常棒。
独特的“声骸系统”曝光,丰富游戏策略
在这次测试中,我们发现,《鸣潮》不仅有出色的动作设计,还有它独特的“尸体系统”,以及 BOSS的设定,让玩家在游戏中体验到了更多的乐趣。
每一次击杀 Boss级以下的怪物,都有一定的几率获得“声骸”,并将其转化为自己的技能。
每一具骸骨,都可以赋予角色攻击、控制、治疗、移动等技能,而且,每一具骸骨都可以装备一具骸骨,多具骸骨融合在一起,还能产生共鸣,这让《鸣潮》中的角色,拥有了更多的战斗空间,而不是单纯的“刷刷刷”,而变成了一个完整的战斗循环。
而《鸣潮》这款游戏,更是给玩家们带来了十多种全新的怪物。有虫子,有草原狼,有巨龟,有鲸鱼,每一种怪物(游戏中被称为“幻象”)都有自己独特的战斗风格,可以满足不同玩家的挑战需求。
比如,一只体型较大的 Boss,名为“鸣钟之龟”,它可以用头、脚和尾巴来攻击玩家,如果玩家能够抓住这一点的话,甚至可以爬到它的背上,对着它背上的“鸣钟”造成巨大的伤害。
丰富的地图与移动模式,开放世界的顺滑体验
至于大世界的探索,玩家们将会体验到城市、平原、峡谷、废墟等不同的场景,有烟雾缭绕的天空之城,有黑色的漂浮海洋,有冰天雪地的幽深洞穴,有神秘而绚烂的花海,有满目疮痍的故土,这些场景给玩家们带来了全新的体验,让《鸣潮》这种后废土风格的游戏,并没有让玩家们产生太多的审美疲劳。
玩家们对《鸣潮》这个游戏的评价很高,因为它不需要消耗体力,所以玩家们在地图上跑来跑去,也不需要休息,而且,它还可以通过各种移动方式,比如钩子、翻墙、声响等,让玩家在地图上畅通无阻,让地图上的探索变得更加顺畅。
就目前公测的结果和内容而言,《鸣潮》已经完成得很好了,不过玩家们对游戏剧情、人物设定、玩法等方面的抱怨还是很多的,为了满足玩家们对这款游戏越来越高的需求,《鸣潮》应该会在公测的基础上进行进一步的优化,让游戏的剧情和玩法变得更加丰富,更加符合“后启示录”的开放世界,让我们拭目以待吧。
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