公测定档6月6日iOS安卓同步首发-魂之追梦畅玩模式上线
公测定档6月6日iOS安卓同步首发,魂之追梦畅玩模式上线。游戏名称《魂之追梦》背后,是工作室经历2020年疫情、员工离职、资金压力等困境,坚持做良心游戏的故事。游戏公测时间定于6月6日,希望游戏能够给玩家留下珍贵记忆和情感,成为照亮玩家夜晚的明灯。
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前两个月,《魂》被港澳台地区的应用商店评为精品。一周前,经过三次修改的《魂》终于拿到了许可证,改名叫《魂之追梦》。或许有些人会觉得,《魂之追梦》这个名字听起来很“早古”,因为这是一个独立的游戏,不能只有一个名字。另外,我想你们也知道,“魂”是我们一直以来的梦想,从来没有变过。我们坚持自己的看法,甚至在公测的时候,还推出了“畅玩模式”,这个“畅玩模式”不出售任何数值装备,这可能是有史以来最简单的官方商城了,除了时装、坐骑等不会增加数值的装备外,其他的装备,都只能在游戏中获得。当然,游戏里也有一些生活技能,比如时装,比如坐骑,这些都是可以通过生活技能获得的。所有的游戏,都是免费的。而持有这张通行证的玩家,则可以通过自身的努力,获得额外的奖励。
在游戏行业摸爬滚打了二十多年,他从来没想过,做一款良心的游戏,竟然这么难。从2020年那一场噩梦开始,我们经历了“口罩”事件导致的三个月的停业,经历了员工甚至是核心员工的离职率,经历了因为资金压力导致管理层只拿到了一半的工资,经历了竞争对手对我们的打压,经历了无良媒体对我们的诋毁,经历了黑粉无时无刻不在攻击我们,经历了每天都有员工因为资金问题而离开我们。从预约开始,到公测开始,失眠工作室的变化很大,但有一点是不会改变的,那就是不会太拼命,不会太氪金,只会做一款良心的游戏。虽然徐博的账户里只有一千多块钱,不可能给员工们发工资,也不可能给这款游戏打广告,但是,请大家放心,徐博说,他会卖掉自己的车,兑现“不满包赔”的承诺,他已经把自己的一切都押在了这款《魂之追梦》上,他已经把自己的一切都押在了这款游戏上,所以,他告诉团队里的每一个人:做一款好游戏,首先要做到的是不卖数值,至于好不好,就让玩家们自己去判断吧。
我相信很多人都看过《灌篮高手》,且不说这部电影的质量如何,光是观众们对灌篮高手的热爱,对宫城良田为了他弟弟的梦想,对樱木花道为了胜利甘愿放弃自己的职业生涯,对流川枫和樱木花道的击掌,就足以让我们感动了,虽然我们已经知道了结果,但是我们还是忍不住为他们的坚持而鼓掌。这使我想到了那些留给无数玩家珍贵记忆和永恒情感的伟大游戏。就拿《魔兽世界》来说,如果是一款以数值为卖点的游戏,恐怕早已经被市场淘汰了。《魂之追梦》能不能开创新的时代,能不能成就伟业,我不知道,但我希望它能像一盏明灯,在泥泞的夜晚,照亮那些迷失方向的玩家们。
最后,我要告诉大家的是,《魂之追梦》已经通过了应用商店的审核,很快就会在苹果的应用商店中开放预约。
六月六号,再见!
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