文明与征服群英荟萃 文明与征服英雄属性说明

2022-01-19 09:11:07发表 作者:平安欣诚

玩文明与征服最大的乐趣便是能够独坐王座,号令天下群雄,沙场点兵,征伐各种文明。试想一下手指轻点传承千载的文明就毁于一旦,这种感觉是不是很棒呢?而想要到达这个目的你就必须有武将的配合,想要更好的运用武将首先你必须了解这个武将的属性以及这些属性的含义。

文明与征服武将属性1

今天小编为大家带来了这篇文明与征服英雄属性说明,希望能够帮助大家更好的了解运用好自己的武将。

首先武将的属性大致分期为这几种:基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网。

文明与征服武将属性2

我们先从基础属性说起

基础由以下模块组成:

【力量】影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;

【防御】影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;

【智力】影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;

【敏捷】影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。

文明与征服武将属性3

除了这些还有一个领导力,以及星级。

【领导力】是限制上阵英雄数量的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。

【星级】目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星级,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。

文明与征服武将属性4

基础属性已经说完了,我们接着往下说。

兵种适应性:

是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%。

技能:

每个英雄自带一个【技能】,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。

文明与征服武将属性5

装备:

【装备】需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:「武器」「铠甲」「宝物」「奇珍」,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从「铁匠铺」打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。

觉醒:

英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可【觉醒】,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。

文明与征服武将属性6

天赋:

英雄天赋分为四类:「鼓舞」「治军」「决胜」「振奋」。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?

进阶:

觉醒以后才能【进阶】,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性。想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力;想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御;想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。

目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。

当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。

文明与征服武将属性7

命运之网:

【命运之网】:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。

以上就是对文明与征服里面的武将属性进行的解析以及说明了,希望能够帮助到大家,让大家更好的去培养自己的武将。



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