尘白禁区成功上线并获得高评分-展现了二次元射击游戏的潜力和空间

2023-08-09 09:03:40发表 作者:二十串香蕉

《尘白禁区》成功上线并获得高评分,展现了二次元射击游戏的潜力和空间。《尘白禁区》上线,评分高居热搜榜首,显示了二次元射击游戏的发展潜力。美少女游戏需要有自己独特的特点和平衡点,而《尘白禁区》保留了RPG养成模式,平衡了二次元玩家和枪战玩家的喜好。游戏通过强化人物和武器的养成,打出了自己的名气。

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7月20日,《尘白禁区》正式上线。上线第一天,《魔兽争霸》就获得了8.3分,高居热搜榜榜首,全平台预订量达到500万,足以证明《魔兽争霸》在玩家中的人气有多高。

尘白禁区成功上线并获得高评分

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一般来说,想要在游戏中找到一个平衡点,并不是一件容易的事情,也不是一件容易的事情。但随着二次元玩家数量的不断增加,玩家们对新游戏的需求也在不断地增加,这就意味着,二次元射击类游戏的市场潜力很大。这一点,从《碧蓝航海》、《少女前线》等二次元游戏的火爆程度就能看出来。

《NIKKE:胜利女神》在去年的时候,就已经取得了很好的成绩。根据 SensorTower的数据,该游戏发布仅七个月,全球手机市场的营收就超过了4亿美元。

而《NIKKE:胜利女神》的成功,更是将动漫和枪战结合在了一起。而《卡拉彼丘》和《尘白禁区》,则是以《卡拉彼丘》和《尘白禁区》为基础,在 PVP和 PVE上打出自己的名气。而现在,《尘白禁区》已经上线了,这或许又是一个好的开始。

而且必须是数字游戏。

美少女这款游戏,必须要有自己的风格。乍一看,《尘白禁区》的画风很简单,也很统一。与《原神》、《幻塔》等主流二次元游戏不同,这款游戏是以黑白灰三色为主,透着一股高科技的味道。在人物方面,《尘白禁区》采用了二次元游戏的标准配置,人物模型也不再是试玩版的塑料、陶瓷,而是有自己的特点。

尘白禁区成功上线并获得高评分

这种特殊的"色",还表现在很多方面。当所有人都在关注着《Nikke:胜利女神》、《守望先锋》这两部"屁股"的时候,《尘白禁区》这两部电影,却在"皮裤"上下了很大的功夫。早些时候,他们发起了“尘白,但...不能穿皮裤”的宣传活动。还做了个网游,用收集到的皮裤换小鱼干,就能在喵喵机上换东西了。

尘白禁区成功上线并获得高评分

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不过,在目前的市场上,光靠美术资源是很难吸引到玩家的,所以,玩家们必须要想办法吸引到更多的玩家。到了2023年,二次元角色已经成为了主流游戏,而二次元角色的射击游戏,虽然不是一片空白,但也是一片蓝海,尤其是 FPS和 TPS。二次元的 FPS游戏,因为视角的原因,很难火起来,毕竟射击类游戏,更多的是以美女为主,而不是以射击为主。

在此之前,《NIKKE:胜利女神》其实就是一款 RPG游戏,只不过是把枪械和射击结合在了一起而已。《斯露德》是一款真正意义上的"天"字游戏,是一款会飞的游戏。《尘白禁区》这款游戏走的是一条纯 PVE路线,而西山居毫无疑问是这款游戏的领头羊。

毫无疑问,这类游戏必须要在二次元玩家与枪战玩家之间找到平衡,才能兼顾两者的喜好,《尘白禁区》中保留的 RPG养成模式,就是为了平衡这种平衡。

在培养上,这套体系有两个主要的发展方向,一个是人物,一个是武器。人物有等级,有天启,也有神格,玩家可以强化人物的技能,也可以强化人物的属性。

在武器上,玩家可以选择狙击枪、冲锋枪、冲锋枪、霰弹枪和手枪,并且,武器上还会附带不同的属性伤害和技能。玩家们可以改造和升级枪械,当然,"军迷"们最喜欢的配件替换机制,也是必不可少的。

尘白禁区成功上线并获得高评分

《尘白禁区》和市面上其他游戏一样,都是为了提升角色和武器的等级。在游戏开始的时候,玩家们可以利用掩体打小怪,但如果遇到一些特殊的怪物或者 BOSS,玩家们的伤害就会下降,战斗的节奏也会变慢,游戏的内容也会变得索然无味。

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一切都好,并不坏

《尘白禁区》从内测到公测,都做了很大的改动。虽然生活环境很艰难,但是开发团队依然有勇气继续前进。在2022年4月第二次内测的时候,《尘白禁区》所展现出来的画面效果,在当时的手游市场上已经是相当惊艳了。

但是,这一年多来,二次元手游的生存压力越来越大,《尘白禁区》的生存空间越来越小,游戏品质越来越高,市场也越来越小。《星穹铁道》的暗无天日,也影响到了二次元游戏市场,《彼界》因为没有达到预期而被砍掉了。《双生视界》在去年六月就停更了,这是西山居唯一能拿出的二次元卡片。

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所以,在三测结束之后,为了在这个充满竞争的夏天站稳脚跟,整个研发团队都对《尘白禁区》做了一系列的调整。

首先,增加了掩体系统,弥补了 TPS游戏中缺少的一些互动环节。在三测的时候,玩家们只能在空旷的地方与敌人硬碰硬,靠着奔跑和翻滚来躲避子弹。现在的地图上,几乎所有的东西都可以作为掩体。

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另一项较大的变化是优化了故事情节。在三测的时候,玩家们只是一个普普通通,地位很低的普通玩家。而在第七章中,又出现了一位堪称完美的"教官",这种抢走主角风头的设定,无疑让玩家们陷入了"无法代入"的境地,甚至有种" ntr"的错觉。在公测期间,主角成为了一名高级"分析员",而作为导师的男性,则被一股更高维度的力量抹杀,整个游戏角色池都没有男性。这些改动,深深地打动了二次元玩家们的心。

除此之外,公测还增加了一个新的玩法,那就是角色和宿舍楼的比例是1:1。玩家可以在基地里和穿着睡衣的人物互动,并且可以通过赠送礼物来获得好感等等。每个角色都有自己的房间,比如安卡希雅,她是一个沉睡了三十年的老式二次元玩家,而她则是一个喜欢待在寝室中,收集一些老物件,练习光剑的玩家。真人秀明星芬妮更是喜欢把自己的房间摆得满满当当,各种奢侈品应有尽有,各种试穿。

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不管是《彼界》被炒得很高,还是《剑网三》被多次翻拍,西山居对游戏的态度,都或多或少地可见一斑。我们会保证游戏的逻辑和逻辑,不会让玩家无法适应游戏的变化。同时,这款游戏还提供了不同的难度,对于没有任何游戏经验的新手来说,这款游戏的难度并不高。考虑到手游模式,游戏中还设置了自动瞄准和自动射击功能,玩家只需要拉枪就可以了。在这种平衡性的设计下,《尘白禁区》的 RPG养成类游戏和重狙类游戏完美地融合在了一起。

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总体来说,《白夜极光》、《重返未来:1999》等系列已经走上了精品之路,而《卡拉彼丘》等竞争对手则紧随其后。另一方面,玩家群体已经厌倦了传统的卡牌养成玩法,他们对没有感觉的品质提出了更高的要求,这就要求厂商提供比传统商业游戏更好的视觉效果,以及更好的差异化特色。《尘白禁区》虽然不能避免商业化,但却敢于涉足这片鲜为人知的领域。

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