不得不说-星铁把美梦成真这件事做到了极致

2024-02-20 14:47:52发表 作者:留云

不得不说,《星铁》把“美梦成真”这件事做到了极致。《星铁》2.0版本吸引玩家的原因是优化的内容和高品质的剧情,将现实与幻想完美融合,给人身临其境的感觉。游戏中的支线任务也备受玩家称赞,更接近日常生活,引发共鸣。总之,《星铁》以真实和想像的融合吸引着玩家们的注意力。

崩坏星穹铁道新闻详情

《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星铁》)的最新版本,你应该已经从不同的渠道了解到了。

这些游戏要么是《不眠之夜》,要么是一个充满奇幻色彩的梦境,要么就是一些受欢迎的人物,比如黑天鹅,比如火焰,又比如新区域的复杂故事。

星铁把美梦成真这件事做到了极致

而《星铁》作为游戏内容最直观的体现,就是玩家群体的活跃程度。

而在新的版本中,诸如“流萤被刀”这样的知名场景,也被“切片”,再加上 UP主们对新剧情的反馈,已经成为了一种潮流。

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而在体验了剧情之后,对于剧情的梳理、场景的分析、人物的分析等等,都是非常受欢迎的。虽然有些东西是看不懂的,但还是能在论坛上发表自己的看法。

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在与情节有关的内容下面,有很多类似的留言

总而言之,不管是 UP主,还是普通玩家,不管是从故事体验上,还是从内容上,所有人都对《星铁》2.0产生了一个共同的想法,那就是沉迷。

极致的雕塑沉浸感

2.0能够吸引到玩家们的注意力,第一个原因就是他们在游戏中不断地优化自己的内容。

之前也说过,2.0版本在宣传之初,就以“梦想之地”这个名字吸引了不少人的眼球。而这个“乐土”,也不是虚拟世界,而是真实和幻想的结合体。

这个新区域是由上个世纪的“爵士时代”所启发而成,那时的美国经济和技术都很发达,也很短暂。在这个年代,汽车、彩色有声电影等东西的出现,给人类的生活带来了巨大的方便,但在这一切的背后,却隐藏着一种对财富和享受的渴望,这也是匹诺康尼作为“梦想之地”所需要的。

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因此,在这款游戏中,玩家们不但可以沉浸在爵士乐的氛围中,还能体验到一个充满了乐趣的时代。

举个例子,匹诺康尼街头最有名的卡通人物“钟表小子”,就是从当时很受欢迎的“胶管动画”中衍生出来的,最大的特点就是把物体的形状和肢体都变成了可以随意弯曲和扭曲的形状。

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在这段时间里,玩家们将会遇到很多《星铁》中没有的新游戏。

比如“筑梦遥眼”与“筑梦拼图”,可以让玩家有一种身临其境的感觉,而“梦境迷钟”、“钟表把戏”这种可以人为地调整人的情绪的东西,也都是那么的真实。

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也就是说,所有的内容,都是建立在“梦境”之上的,而且还会在故事的发展中,不断地呈现出来,最终的目标,就是为新的区域、新的剧情而服务。

而且,比诺康尼的复杂剧情,更是让人有一种置身于“狼人杀”的感觉。

有第一个与玩家接触,与各方势力周旋的沙金,也有伪装成玩家,却被半路截胡的流萤。不管是《花火》还是《黑天鹅》,每一个与玩家接触过的人,都会有或大或小的故事。

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在各种势力之间的勾心斗角,以及曲折的剧情发展中,2.0的剧情在给玩家们描绘出了一张错综复杂的剧情网的同时,也让玩家们对后面的剧情产生了浓厚的兴趣,这也是为什么新版本的高品质剧情,会让玩家们一遍又一遍地分析、回味。

真实和想像的融合

就像匹诺康尼从现实中获得了灵感一样,这一次的新一季之所以能有如此高的品质,一方面是因为他们在细节上下了功夫,另一方面也是因为他们巧妙地将真实和幻想相结合。

在主线任务中,玩家将经历一场与“垃圾之王”有关的事件,而这种事件,也是对“魂”类游戏的一种致敬。从《艾尔登法环》一开始的导师忠告,到与“莎塔娜”的猜谜,再到后来的“伪王”挑战,这一切都像是在做梦一样,但却又如此的真实。

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而以侦探电影为基础的“黑天鹅”行动,更是给了人们一种神奇的飞行体验。在保持了线索和破案的基础上,这款游戏加入了 Rap、翻译和密室等看似无关的要素。

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不同的场景,不同的 NPC,让每一个案子,都有了自己的特色。而这款游戏,则是从现实中获得的灵感,经过了一些巧妙的处理,给玩家们带来了一种似曾相识,却又截然不同的体验。

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这一幕,我都快笑死了。

而在游戏的末尾,黑天鹅对着屏幕的那一句话,则让所有人都有一种身临其境的感觉,就像是电影中的“撞碎四堵墙”一样,既说明了人物的行动,也说明了匹诺康尼的梦和现实的边界。

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而在这个新版本中,还有一些其他的支线任务,这些支线任务的长度并不长,容量也不大,但却完美地融入到了现实之中。

比如支线【森林归宁静】,就是以查德威克为背景,讲述了他关于技术和人类的一些想法。查德威克在青年时代曾参加过一项“超级武器”的研究,但是当他看到它可能伤害到无辜者之后,他选择了封存一切有关武器的记忆,并和那些企图窃取这些知识的企业进行了长达200年的斗争。

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而【幻想是一株未来的蔷薇】,则是让玩家重新回到“柯柯娜”的记忆之中,亲身体会她在理想和现实中的矛盾,然后在最终的选择中,是放手让她自由,还是继续坚持,让她继续活下去?

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查德威克的故事和最近刚上映的《奥本海默》有异曲同工之妙,不过和这位“原子弹之父”相比,查德威克还是很幸运的。

而柯柯娜的故事,则是一个毫无根据的老套路,将所有人的所见所闻都通过匹诺康尼的游戏展现了出来,让人身临其境,这才是这款游戏的精髓所在。

星铁把美梦成真这件事做到了极致

总而言之,不管是复杂的主线剧情,还是简单的支线,玩家们都能感觉到,《星铁》在这款游戏中,将现实和幻想完美地结合在了一起。这是一个虚拟的世界,但其中所蕴含的情绪和经验,却是如此的真实。

结束语

《星铁》的新版本,在游戏中加入了一些大家都知道的“梗”,这既可以缓解玩家们的压力,又可以打破四道墙壁,让玩家们有一种身临其境的感觉,但又不会觉得别扭,反而会给人一种很舒服的感觉。

因此,在游戏更新之后,很多关于剧情的视频与讨论,都会让人对支线任务赞不绝口。这倒不是说前一条路有多难走,相反,这条路的故事情节和故事情节更接近玩家的日常生活,更能引起玩家的共鸣。

从某些方面来讲,这几个分支就如同匹诺康尼的一个缩小版,梦幻般的存在,然而它毕竟是从真实中衍生出来的。这或许就是《星铁》能够让玩家们欲罢不能的地方。

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