腾讯号称全球最大游戏公司-却感觉去年无所适从毫无建树
马化腾:腾讯号称全球最大游戏公司,却感觉去年“无所适从”、“毫无建树”。马化腾在公司年会上提到,游戏是腾讯的“王牌业务”,但面临巨大竞争。他表示海外扩张是公司国际化的最大希望。马化腾还提到了AI在去年的重点关注领域,认为要将其应用于各个领域以提高效率。
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腾讯最近在深圳湾体育中心召开了公司年会,腾讯公司的董事会主席兼首席执行官马化腾在讲话中提及了游戏业务的话题。
马化腾表示,游戏是公司的“王牌业务”,但目前,腾讯自称全球最大的游戏公司,却好像只是在过去的成就上停滞不前。他坦言公司在过去一年中面临了巨大的挑战:“新兴的游戏公司层出不穷,从玩法到内容的改变让我们感到无所适从,竞争对手不断推出新产品,我们却似乎没有取得什么成果。我们也推出了新产品,但并没有达到预期的好成绩。”
马化腾还提到了最近推出的主打“休闲家庭娱乐”的新游戏《元梦之星》:这款游戏刚刚上市。“虽然有些晚,但对我们而言,这不仅仅是一款游戏,还具备了一定的社交属性,这正是我们的优势,我们必须全力以赴,要求各业务结合,共同探索发展。”
马化腾表示,游戏海外扩张实际上是公司目前国际化的最大希望。在过去几年中,我们在海外大IP游戏公司的手游研发和网络运营方面有一定的优势,并建立了良好的声誉。“我们希望在软件和游戏研发领域取得更大的突破,而不是与其他游戏公司或硬件制造商敌对,关键是要找准自己的主业并聚焦,这样才能有更大的成功机会。”
我们现在像打了鸡血一样振奋起来,回想起当年在游戏行业如何一步步走到今天这一过程中的艰辛,我们会充满斗志,不能满足于过去的成绩,否则就会退步。
根据之前的报道,马化腾在演讲中用35分钟详细回顾了腾讯旗下各业务的发展,并对未来提出了规划。
马化腾还表示:人工智能(AI)也是去年的重点关注领域,不仅是整个行业,甚至全世界的关注点。我们终于能够跟上第一梯队,虽然不能说处于领先地位,但至少没有太大的落后。我认为我们需要在后续结合各种场景,将AI应用于各个领域,在短期内的一两年里,我觉得不会出现一个单一的纯AI大型应用,而是要结合到我们的所有产品中以提高效率。我认为这是一个巨大的机遇。
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