每个岛屿都风格迷人并布局独特,程序生成的美丽岛屿和可爱的士兵与残酷战争形成强烈对比。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
游戏优势
忌贪,多的也不说了,相信很多朋友们都遇见过为了强行防守一栋1块钱的小房子结果遭受指挥官阵亡甚至团灭的尴尬情景,有时候该放手就放手,就算能ALT+F4读档,浪费的也是你自己的时间。
不要过度同时使用四主力队过岛,资源是完全可以支撑在最终战前建立起最强主力队的,因此你必须对二线队甚至三线队也进行一些必要的投资,也要学一下如何使用劣势兵力达到最大的防御效果,否则你是无法清完全图的。相信我全图的成就感很高。
优先清浪潮近点岛屿,3队二三线队伍清有利地形岛,主力队清硬悍地形岛屿,不多说。
长枪手固然防御出众,但也很吃微操,由于不能移动攻击,敌人有时会绕过枪阵去烧房子,你用长枪去赶又被回马枪极易损失惨重,高手通过微操就可以既吸引对方仇恨回头攻击,又能保证枪阵立住阵脚展开反击,配合前期升一级长枪技能,困难难度下前期甚至可以单枪队过岛,发育得非常肥,但不建议生手轻易尝试。
敌人弓箭手一般死盯着第一个进入射程的部队攻击,善用这个仇恨系统,己方弓箭手可以第二时间进入阵线无忧无虑输出。
关于宝物
1、炸弹
cd短,有使用次数限制,有前腰,用得惯是神器,用不惯你炸弹刚刚出来你的人就和敌人打在一起了…
2、锤子
在一大堆人刚刚上岛的一瞬间一锤下去那个爽,而且前腰特别低,当然缺点也很明显,一个是你在堵岸边的时候,如果你在放技能的时候你技能落点旁边有你的部队你的部队也可以被锤下去只剩一个人,而且这个技能的容错率特别低,赢则一发入魂,输则将军全无。(推荐二级才去堵岸)
3、贤者之石
得到就立刻升级,带有这个宝物的部队在战役结束后额外提供金币。
4、雅贝那
不能升级,部队能在同一回合里用两次,建议放在主力队上。
5、地雷
在防守双刀剑士(下面会有介绍)有显著效果,不过不要放在岸边,放在必经之路上最佳。
6、圣杯
复活一个已经阵亡的将军。
7、战争号角
立刻叫人补充队伍的士兵(注意不是回血)。
游戏特色
剑盾硬拼会很伤,建议大部分用来赶杀敌方弓箭(AI弓箭手会走A也太骚了8),后期尤其是敌方红盾忍者,剑盾的KDA会很难看,敌方盾兵主要还是应该用枪兵防御。
如何对付巨人弓箭手?见上一条,使用剑盾背靠墙吃巨人输出,用弓箭第二时间输出巨人,巨人上岸之后就只能用剑盾赶杀或弓箭卡地形击杀,没有特别好的选择。
忌剑盾硬肛巨人进展,交换比会很难看,交给枪兵吧。
后期遇到见面先扔斧子的盾兵,枪兵伤亡惨重,怎么办?答:善用慢动作,先调剑盾上去盾顶飞斧,再拉回来交给枪兵防御。
小编点评
你掌控着战役的大局,为你的士兵下达高级指令,更强大更聪明的防守会带来更多的收获,用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士,选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生,失去一切,游戏结束!