中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约-国风仙侠开放世界大作是头一遭

2023-04-21 09:43:44发表 作者:起飞的小白

中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约,国风仙侠开放世界大作是头一遭。《仙剑世界》是中手游公司推出的首款仙侠开放世界游戏,它是以“万物有灵”为核心,以灵气为基础,可以为特定的精怪提供特殊的技能与BUFF,而少侠则可以利用这些“精怪”,来推进剧情、探索大世界的进程。《仙剑世界》在画面上表现出色,除了基础的粒子特效之外,还加入了超远距离视觉、全景式照明、模拟花海、实时 GI计算等等,让游戏在画面上的表现更加出色。《仙剑世界》将于4月27日上线,中手游也将成为百度“文心一言”生态圈的第一批合作伙伴。

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虽然“开放世界”这个概念已经不是什么新鲜玩意儿了,但真正吸引国内玩家的,还是《原神》这款跨平台游戏的火爆程度。这款开放世界游戏,无论是在画面上,还是在内容上,都是对传统手游的一种挑战。比如腾讯推出了《王者荣耀:世界》,网易推出了《燕云十六声》,折纸公司推出了《百面千相》,这些都是各大游戏公司在做的。

中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约

4月20号,一款名为《仙剑世界》的中手游,发布了第一个 CG预告片,并开始预约。作为一家专注于优质 IP领域多年的游戏公司,他们将自己的招牌 IP “仙剑”搬到了开放世界中,而这款游戏的研发团队,则是由一家名为满天星的游戏公司负责,这款游戏的未来,让我们拭目以待。

万事万物皆有灵性,李逍遥助我完成侠义之梦

妖怪题材作为仙侠题材的核心元素,在《仙剑世界》的生态中占有举足轻重的地位。《仙剑世界》以“万物有灵”为核心,以灵气为基础,可以为特定的精怪提供特殊的技能与 BUFF,而少侠则可以利用这些“精怪”,来推进剧情、探索大世界的进程,这是一种非常巧妙的“仙侠开放性世界”的构建方式,同时,游戏中也加入了 AIGC技术,增强了 NPC之间的交互性,为玩家创造了一个人与精怪共存的东方奇幻世界,这也是“仙剑世界”中,更加符合玩家们心目中的世界。

中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约

每一个开放的世界,都需要一个宏伟的目标,来激发玩家们的探索欲望。比如《艾尔登法环》是为了“成王”,《原神》是为了“寻亲”,而这一次,《仙剑世界》则是为了对抗地劫,在不断修炼的同时,也是为了探索人族与众生之间的关系,而这一次,则是为了更好地应对地劫的侵袭。这不仅能给游戏提供更大的开发空间,也能给玩家们提供更多类似于“地劫”的设定,还能给那些慕名而来的玩家们一个实现自己成为英雄的梦想。尤其是 CG中那句“侠肝义胆,斩妖除魔”,更是让每一位仙剑奇侠传的热血沸腾,那句"为苍生",即便到了现在,也依然充满了感染力。

CG的前半部分,已经足够震撼了,而到了后半部分,李逍遥穿着一身黄色长袍,腰间还挂着一个酒葫芦,这让所有人都不由自主地想起了仙剑奇侠传中的许多故事。而我们,也可以通过《仙剑世界》这种开放世界的自由度,来弥补过去的伤感与不甘,走出属于我们自己的英雄之路。

中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约

前途如何?《仙剑世界》能扛起仙侠的大旗吗?

在看完了 CG之后,对于第一款仙侠开放世界游戏《仙剑世界》,我们也不免有些好奇。比如说,这个世界对于“仙剑”来说,够不够?

这个问题,在 CG中已经得到了答案。不管是最后那一段云端蜀山,还是御剑而行的 CG,都让人想起了《仙剑》这款游戏。据我们所知,《仙剑世界》的地图,一共有三百八十四平方公里,是一张可以无限探索的地图。相信到时候,无论是神秘的苗疆,还是江南的烟火,整个仙侠系列所展现的华夏古代山河美景,都会以一种更加精妙、更加身临其境的方式呈现给大家。

中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约

而根据相关消息,李逍遥等《仙剑剑客》中的经典角色,也将与我们一同前往《仙剑世界》,见证他们的梦想。正如之前所说的那样,中手游是一家 IP运营公司,我实在想不出,还有什么办法,能比《仙剑奇侠传》更吸引人的。其实,想要让玩家有一种身临其境的感觉,就必须要把 IP的沉淀发挥到极致。

在这个 CG中,有一个很有特色的地方,那就是画面感。自从《原神》掀起了跨平台游戏的风潮之后,所有人都很在意跨平台游戏的画面质量,甚至有“画质不如 XX”的说法。对于这一点,《仙剑世界》早有准备,除了基础的粒子特效之外,更是加入了超远距离视觉、全景式照明、模拟花海、实时 GI计算等等,让《仙剑世界》在画面上的表现,变得更加出色。

中手游自研新作仙剑世界CG首爆并开放预约

《仙剑世界》的第一个 CG,无论是内容还是画面,都是相当不错的,但这并不妨碍所有人心中最关心的问题,那就是现实中的表现。事实上,在上个月中手游的业绩发布会上,肖健就已经宣布,《仙剑世界》将于4月27日上线,到时候会不会被“画饼”,我们很快就会知道了。

中手机游戏能为开放世界打开一片新天地吗?

把“国风仙侠”作为一个开放性的游戏,这是中手游公司的一个大胆尝试,一方面是因为国内的游戏公司在不断地扩大开放性,所以竞争非常激烈。另一方面,随着开放世界的不断更新,玩家们对游戏质量的要求也越来越高。也就是说,《仙剑世界》必须要有足够的号召力,才能在这一片红海中,站稳脚跟。当然,如果《仙剑世界》成功了,那么它在仙侠世界中的领先地位,将会在“仙侠品类”中,建立起一道“护城河”。可以说,这是一次机会,也是一次挑战。

最后,随着元宇宙的概念越来越流行,再加上今年 AI技术的飞速发展,中手游市场也在不断地调整。中手游作为百度“文心一言”生态圈的第一批合作伙伴,也将把 AIGC技术引入到《仙剑世界》中,以实现与 NPC的互动。AIGC带来的互动体验,再加上二十八年来国内最受欢迎的仙侠 IP,会不会给《仙剑世界》的玩家们带来更大的体验呢?等着瞧吧!

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