CDPR的首席设计师:你们不知道制作“ Cyberpunk 2077”有多困难
2021-04-29 13:46:52发表
作者:夜月星河
CDPR的首席设计师既《巫师3》之后粉丝们并没有意识到制作“网络朋克2077”有多么困难。 最近,CDPR首席任务设计师Pawel Sasko在Twitch上现场直播了“ Cyberpunk 2077”,并回答了玩家提出的一些问题以及他对该游戏的看法。
CDPR的首席设计师:你们不知道制作“ Cyberpunk 2077”有多困难
Sasko说:“我看到有人问,嘿,你们怎么了?,实际上是这样的。我们想建立一个新的IP并尝试尽可能多地学习。我们的目标非常的远大,但是还是觉得玩家和某些媒体可能不了解制作“ Cyberpunk 2077”游戏有多困难。”
Sasko说,玩家们对“ Cyberpunk 2077”的开发所面临的挑战缺乏了解。 他说:“我不是在指责玩家,他们有权要求一款功能齐全且制作精良的游戏。我只想说,开发团队为“赛博朋克2077”做出了巨大的努力,在开发过程中遇到了许多的困难。对于游戏项目而言这是一个雄心勃勃的计划,我们在各个方面都尽力而为。但是,到目前为止,仍有许多内容需要改进,我们还将继续努力以进行后续更新。”
尽管“赛博朋克2077”尚未引起玩家的注意,但CDPR仍在努力改进游戏,希望通过不断的更新使游戏变得更好。 Sasko还希望CDPR未来游戏中不同元素之间的联系会更加紧密,例如任务和开放世界。 这需要团队之间更好,更深入的沟通和理解。
CDPR的负责人选择在“ Cyberpunk 2077”准备就绪之前就发布游戏。 这就是工作室所说的“巨大的教训”。 我希望玩家能够理解开发人员的困难,并耐心等待后续更新。
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