这个游戏极具立异的战争方式,你会惊奇的发现,其实你是在下棋,支撑玩家实时对战,全部佣兵都正常获得,确保没有十连抽这种鬼东西,全部顶级佣兵都能靠游戏获得,晋级并配备它们以增强战力。游戏容许玩家与他人PK,摆放英雄,逐轮耗费对手生命值,毕竟生存者取胜
游戏特色
1. 战斗回放功能:支持回放战斗过程,便于玩家复盘分析,提升战术理解。
2. 皮肤与个性化装饰:提供英雄皮肤与个性化装饰,增添视觉多样性与个性化表达。
3. 公会战与团队协作:公会成员共同参与大型战斗,强调团队协作与战略配合。
4. 离线收益系统:玩家离线期间仍可积累资源,减轻玩家在线压力,保持进度。
游戏亮点
1. 实时语音交流:内置语音聊天功能,便于团队成员实时沟通战术,提高默契度。
2. 经济系统管理:在游戏中合理规划资源分配,强化金币、经验等经济要素的策略运用。
3. 角色租赁系统:允许玩家临时租赁未拥有的英雄,尝试新阵容,降低入门门槛。
4. 挑战副本与BOSS战:设计多样化副本挑战与强力BOSS,测试玩家策略极限。
游戏攻略
推荐羁绊赏心悦目但是不一定无敌的阵容
主c莱特,副c赤娜、傀儡法
阵容便宜,成型快,自动战斗下自动施法,技能顺序逻辑非常好,6人类加盾骑,人均血量近5w,坦度非常高
(新傀儡比之游魂最大的好处是可以单挂了,拉满需要300元左右投入,傀儡法对雷队整体的增幅能力,取代老雷法阵容中哥布林法师似乎已成必然)
阵容过渡思路:
1,新区开局选法师,主赤娜,副傀儡法,起源换盾骑,阵容上有的就拉满,没有的就用其他骑士法师替代,6骑4法,4骑6法,4骑4法2牧,均可,挑练度高的上。
2,起源优先换盾骑直至32,提升阵容整体坦度。
3,莱特可以不上,等活动,32以前都可以不用,盾骑3/2以后再拉莱特,前期用赤娜海拉傀儡法输出
4,4坦克的阵容,站位非常灵活,调整关键承伤位足以应付大部分阵容和无尽。
小编总结
游戏容许玩家与他人PK,摆放英雄,逐轮耗费对手生命值,毕竟生存者取胜。此外,手游将卡牌分为法师、牧师、骑士、射手等八大作业,各自具有一起的技能成长体系,供给丰盛的战略玩法。